Sikeresen részt vettem a virtuális Budapest létrehozásában. Néhány épület az én munkámnak köszönhetően került fel a Google Erarth-re. Az is szép dolog, hogy gyakorlatilag 1-2 hét alatt, a "sivár" puszta teljes 3D-s pompában leledzik a Building Maker-nek és a lelkes magyar felhasználóknak köszönhetően.
Ma este letesztelődött a nagylátószögű lencse (0.45x58 mm), valamint egy 4-es csillanás szűrő együttesen. Új lehetőségek, és egyre nehezebb fotóstáska...
Egy C64-es kép készült az utóbbi időben. A MAIN party-n, Franciaországban ki is lett adva. Mivel egyedüli 16 színű kép volt, nem igazán remélhetett közönségsikert. Sajnos ez be is jött, de nem panaszkodom. Elmondhatom: RA-val és Nytrik-el indultam egy versenyben.A CSDB-n azért a műértőbbeknek bejön.
A #83-as Bitjam Podcast logóját ismét én készítettem el. A zene itt elérhető. Kérés volt, hogy a kései 90-es évek szellemében készüljön és fekete-fehér domináljon elsősorban. Ez lett belőle.
Véget ért a party. Nagyon jó emlékekkel tértem haza. Ráadásul még sikeresnek is volt mondható a részvétel. A fotóm 2. helyezést ért el (4k wannabe). A grafika 3. lett (Keepers) és a Wild kategóriában indult animációm is a 2. helyezést kapta (Galaxy M12). Travis barátom a procedurális 4k-ktegória 3. helyezettje lett. Az ő díját is én vettem át, így 4-szer kellett kifáradnom a pódiumra. Nagyon jó érzés volt.
Idén is lesz, és én idén is ott leszek. Indulok az alábbi kategóriákban: WildDemo, WildGfx, Gfx és Fotó. A WildDemo lesz majd érdekes, mert Shamen (zenész) barátom segítségével egy rövidke rajzfilm készült. A többi kategória a szokásos, és tőlem elvárható. Reméljük a legjobbakat.
Egy kicsit fel lett kavarva az arcade emulátorok körüli állóvíz a Sega DC, NAOMI, ATOMISHWAVE körüli fejlesztések által. Személyes kedvenc a fenti Dolphin Blue - Metal Slug klón, de imádjuk a King of Fighters Neowave-et is. A sebesség jó, a hang egy kicsit lagzik, de összességében NAGYON jól megy minden. Itt és itt érdemes körülnézni a hozzám hasonló emufan-oknak. Utoljára akkor éreztem ilyen jól magam, mikor közkincsé vált a KOF 2002 és az SNK Vs. Capcom.
Új játék egy közel 30-éves (C64) masinára, ráadásul a jobbik fajtából. Megéri azt a két fontot a nosztalgia (digitális kiadás persze, bátrabbak valódi lemezen is megrendelhetik). Nekem bejön, még ilyeneket.
Újabb siker! Ezúttal a 8 bites Árok party-n sikerült a képzeletbeli dobogó második fokára állnom. Igen először c64-es kép az első háromban! Köszönöm mindenkinek aki rám szavazott. Gratulálok Leon-nak az első helyhez.
Közben Izzy barátom elküldte az oklevelem fotóját. Köszönet érte!
Tegnap éjszaka Nilscoval és Frodó fiammal egyetemben elmentünk "hullócsillagokat" nézni, és eközben sikerült néhány astro fényképet is készíteni. Miközben nézegettem azon gondolkoztam, hogy pár száz km-re a fejem felett kezdődik a valódi világ és nem itt lent, érdekes...
Véget ért az idei Assembly, demók területén JELENTŐS fejlődéssel. Az első három helyezett abszolút megérdemelten kapta meg a díjakat. Külön gratuláció az United Force & Digital Dynamite-nak, valamint az Ümlaut Design-nak! Valamint egy cikk tőlem a party-n induló grafikákkal kapcsolatosan.
Furcsa dolog az emlékezet, vagy annak hiánya. Ma azon elmélkedtem, hogy van-e nyoma annak, hogy anno 1-2 lengyel democsapat tagja voltam. Hát lett, pedig nem is tudtam róla. (Ennek az lehet az oka, hogy mindig legendásan gyenge számítástechnikai eszközökkel rendelkeztem otthon, ezek a 2000 környékén készült cuccok nem mentek el a gépemen anno.) Tehát a mai nap felkutattam két 64k intro-t és lőn. Egyből fel is helyeztem őket a Youtube-ra, had maradjon meg az örökkévalónak. Az Anakata intróban én csináltam a logót, a Cryogen produkciójában pedig a robotot. Hej, régi szép idők, nosztalgiázzunk együtt! Az első inkább "elszállós", a második pedig pörgősebb, kinek mi tetszik.